EUR-Lex Access to European Union law

Back to EUR-Lex homepage

This document is an excerpt from the EUR-Lex website

Edukacja dziecięca: stymulowanie kreatywności, innowacyjności i kompetencji cyfrowych

 

STRESZCZENIE DOKUMENTU:

Konkluzje Rady – wczesna edukacja i kształcenie podstawowe

JAKI JEST CEL NINIEJSZYCH KONKLUZJI?

W konkluzjach określono potencjalne korzyści dla młodych ludzi wynikające z promowania kreatywności, innowacyjności i wykorzystywania narzędzi i urządzeń cyfrowych we wczesnej edukacji oraz zawarto zalecenia, dotyczące sposobów osiągania tych korzyści.

KLUCZOWE ZAGADNIENIA

Zachęcanie do kreatywności, innowacyjności i rozwijania kompetencji cyfrowych od wczesnych lat może przynieść korzyści osobiste i gospodarcze w dorosłym życiu.

Potencjalne korzyści obejmują:

  • zapewnienie solidnej podstawy do dalszego uczenia się, rozwijania wiedzy na wyższym poziomie i wzmacniania zdolności dziecka do rozwoju umiejętności myślenia kreatywnego i krytycznego,
  • gwarancję, że kolejne pokolenie będzie posiadać umiejętności z zakresu innowacyjności i tworzenia nowych produktów i usług, które będą niezbędne do osiągnięcia sukcesu gospodarczego,
  • gwarancję, że UE sprosta rosnącemu zapotrzebowaniu na posiadających odpowiednią wiedzę użytkowników technologii cyfrowych i ekspertów w dziedzinie technologii informacyjnej i komunikacyjnej*.

Rola kreatywności i innowacyjności

W konkluzjach podkreślono:

  • rolę nauczycieli i osób zawodowo pracujących w europejskim systemie wczesnej edukacji i opieki nad dzieckiem (ECEC) w kontekście wspierania dzieci w trakcie dorastania, aby stały się kreatywnymi i innowacyjnymi dorosłymi,
  • znaczenie wykorzystywania gier i narzędzi cyfrowych we wczesnym wieku w kontekście rozwoju i uczenia się,
  • znaczenie odpowiedniego wykorzystania narzędzi cyfrowych w kwestii poprawy aktywności w klasie i poprawy motywacji, rozumienia i uczenia się,
  • potrzebę uczenia dzieci sposobów bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania z technologii cyfrowych oraz sposobów interpretacji tego typu informacji, korzystania z nich, dzielenia się nimi oraz ich tworzenia i krytycznej oceny.

Co mogą zrobić kraje UE?

Kraje UE powinny m.in. zachęcać:

  • jednostki nauczające i szkoleniowe do uwzględnienia nowych narzędzi uczenia się i do modyfikowania metod nauczania w celu promowania kreatywności i innowacyjności,
  • organy edukacyjne do wyposażania szkół i innych instytucji edukacji dziecięcej, w celu umożliwienia im pielęgnowania kreatywności i innowacyjności,
  • do rozwoju i korzystania z narzędzi cyfrowych w celach nauczania i jako elementu ogólnego podejścia do uczenia się,
  • do komunikacji i współpracy między szkołami i nauczycielami na poziomie regionalnym, krajowym, europejskim i międzynarodowym.

Działania na poziomie unijnym i krajowym

Komisję Europejską i kraje UE wzywa się do:

  • wykorzystywania zasobów europejskich, takich jak program Erasmus+ oraz europejskie fundusze strukturalne i inwestycyjne do wspierania środków i inicjatyw mających na celu promocję kreatywności, innowacyjności i kompetencji cyfrowych,
  • identyfikowania skutecznych metod i praktyk dla nauczycieli i osób zawodowo pracujących w systemie ECEC, aby wspierały dzieci w rozwijaniu kreatywnych i innowacyjnych zdolności oraz kompetencji cyfrowych.

Jakie kroki powinna podjąć Komisja?

Konkluzje Rady z października 2015 r.

W październiku 2015 r. Rada przyjęła kolejny zestaw konkluzji. Odnoszą się one do ograniczania zjawiska wczesnego kończenia nauki i sprzyjania sukcesom szkolnym.

* KLUCZOWE POJĘCIA

Technologia informacyjno-komunikacyjna: dowolne urządzenie lub aplikacja służące do komunikacji wraz z usługami lub aplikacjami, które są z nimi powiązane

GŁÓWNY DOKUMENT

Konkluzje Rady w sprawie roli wczesnej edukacji i kształcenia podstawowego w stymulowaniu kreatywności, innowacyjności i kompetencji cyfrowych (Dz.U. C 172 z 27.5.2015, s. 17–21)

DOKUMENTY POWIĄZANE

Konkluzje Rady w sprawie ograniczania zjawiska wczesnego kończenia nauki i sprzyjania sukcesom szkolnym (Dz.U. C 417 z 15.12.2015, s. 36-40)

Ostatnia aktualizacja: 30.11.2016

Top